Deskitaret Admin replied

370 weeks ago




Spec Ops: The Line








Show Spoiler

374e6bdcca (*** spoiler molto minori ***) <br/> <br/> La storia è semplice: Dubai è devastata da tempeste di sabbia e un reggimento americano, il "Dannato". 33 °, viene inviato / volontari per salvare la popolazione. Le tempeste di sabbia si chiudono e né loro né la popolazione lasciata a Dubai vengono ascoltate da qualche tempo. Ora, tre soldati della Delta Force vengono inviati per scoprire la verità. E ciò che trovano non è affatto piacevole. No, signore! <br/> <br/> Le meccaniche di gioco sono semplici ma adeguate, l'umore, il colore e l'ambiente circostante sono eccellenti, e sparerai ai nemici in pochissimo tempo. Infatti, probabilmente lo farai anche TOO … <br/> <br/> Basato su Apocalypse Now (il film) e Heart of Darkness (il libro), questo gioco ci dice davvero che la guerra è un inferno. Un'altra recensione ha detto & quot; Call of Duty, questo non è & quot ;, e non posso riassumere meglio. Mentre i meccanici sono simili (terza persona invece della 1a), questo è ben lontano dagli eroici americani over the top di COD. Se COD è un film di Michael Bay, questo è sicuramente un film di Francis Ford Coppola. Il tuo personaggio comincerà a pensare di essere l'eroe e di fare del bene, ma prima della fine di questo gioco scoprirai che la moralità della guerra non è così facilmente definita. Sarai costretto a fare scelte difficili, spesso scelte in cui non esiste alcun rialzo. E a causa di ciò cambierai la tua visione della guerra. <br/> <br/> Tuttavia, è ancora solo un gioco. Puoi scegliere di guardare al sangue ed essere eccitato e ignorare le domande morali. Puoi rifiutare di riconoscere ciò che è scritto nelle schermate di caricamento, che riassume perfettamente dove ti trovi nel gioco e nella tua mente. Ma se lo fai, sei dannato in un altro modo come me, e imparerai ancora qualcosa su di te. Dannato se lo fai, dannazione se non lo fai !!! <br/> <br/> Gioca a questo gioco, almeno una volta, se vuoi sapere qual è lo stato attuale dei giochi. A volte dico che i migliori scrittori del business oggi non stanno facendo film; stanno facendo giochi per computer e serie televisive. Quindi è abbastanza appropriato, che dovrei rivedere questo gioco su un sito di film.Si prega di rendere i film d'azione di oggi più come questo gioco.
Mentre la maggior parte dei giochi di guerra tendono a glorificare la violenza, questo gioco (è difficile definirlo un gioco quando non è esattamente divertente ed è così focalizzato sulla narrativa) mostra al giocatore la realtà della guerra in tutto il suo orrore. In effetti, potrebbe anche essere sicuro dire che questo potrebbe essere considerato un gioco horror per definizione. Dopo aver passato la campagna in questo gioco, mi sono trovato più riconoscente di ciò che i nostri uomini e donne in prima linea attraversano ogni giorno, perché questo gioco, come ho detto, mostra la realtà della guerra e non il suo stato glorificato come in così molti altri come Call of Duty e Battlefield. Come? Rimuove l'& quot; eroe & quot; aspetto. Questa volta non stai uccidendo nazisti, al-Qaeda o alieni; stai andando nella bellissima città mediorientale di Dubai per aiutare a evacuare i suoi rifugiati dalla peggiore tempesta di sabbia della storia. Non rovinerò chi si rivela essere il nemico. Mentre ciò sembra ben intenzionato, il modo in cui la trama si svolge porta il capitano Walker e l'equipaggio in una lotta estremamente brutale per la sopravvivenza. Unico per i videogiochi, c'è anche uno storytelling non lineare nel gioco anche quando il giocatore è costretto a prendere alcune decisioni notevolmente spiacevoli. Si potrebbe anche obiettare che alcune di queste dette decisioni sono cose che i veri soldati devono fare di volta in volta, solo per essere chiamati criminali di guerra per fare ciò che DEVONO FARE. Ci devono essere più esperienze interattive (non giochi) come questa.
Spec Ops: The Line è probabilmente il più maturo e sicuramente il mio gioco preferito di tutti i tempi, mai un gioco mi ha colpito e mi ha sconvolto forte come questo. Sapevo persino del lato "aspettativa" del gioco. Immagina se ora non fossi a conoscenza della vera identità! (A proposito, questa recensione sarà un po 'breve, a causa della sua "sorpresa" .Sento che il gioco debba essere vissuto con le giuste aspettative, ma poiché l'ho già detto, puoi indovinare qual è la sorpresa! E 'divertente? È divertente? È così originale che la gente lo ama? È lucido come i grandi laghi salati? Decidi, In entrambi i casi è piuttosto emozionante Il finale può anche lasciare la gente soddisfatta, perché l'ambiguità è intenzionale! <br/> <br/> A questo punto della recensione, ci si potrebbe chiedere "Che cosa è il gameplay ?!" Non è niente di speciale, ma è intenzionale! Sai che tutto in questo gioco è intenzionale, era tutto ciò che avevo bisogno di dire per evitare i tuoi sospetti, comunque questo gioco è davvero fantastico. Quando lo vinci, se acquisti questo gioco, PER FAVORE, gioca su FUBAR! metaforico nel suo messaggio. Quindi è così, tenutosi.
Spec Ops: The Line è uno sparatutto militare in terza persona che, nonostante la sua apparenza, è un gioco che non è mai stato fatto nel mezzo del videogioco, o almeno a questo effetto. <br/> <br/> Diventi Capitano Martin Walker. È vero, non si gioca come lui, si diventa lui. Il gioco è così ben fatto nel modo in cui tu e Walker entrate in un'unica figura. I suoi problemi diventano i tuoi problemi, il che non è la cosa migliore dato che i problemi che affronta sono piuttosto strazianti. <br/> <br/> Il gioco si concentra su Walker mentre lui e due dei suoi uomini vengono mandati a Dubai, sei mesi dopo una mortale tempesta di sabbia praticamente ha schiacciato la città. Dubai è stata ritenuta morta fino a quando non è stato raccolto un messaggio due settimane prima della missione di Walker. Fu dal colonnello John Konrad, presumibilmente K.I.A dopo aver rischiato la vita per salvare i cittadini di Dubai. La trasmissione, breve ma angosciante, era la seguente: <br/> <br/> "Questo è il colonnello John Konrad, esercito degli Stati Uniti. Il tentativo di evacuazione di Dubai si è concluso in completo fallimento. Il numero di morti … troppi. & Quot; <br/> <br/> Walker e il suo team hanno l'ordine di trovare la vita civile e chiamarla, poi arrivano a casa. Ma siccome il gioco afferma così accuratamente & quot; Puoi lasciare Dubai, ma Dubai non può lasciarti. & Quot; <br/> <br/> Una volta che tu ei tuoi compagni raggiungerete il confine della città, diventa chiaro che qualcosa è andato terribilmente storto. E uno scontro a fuoco porta a un altro e ora la tua missione principale è andata naturalmente, tutto grazie a Captain Walker. <br/> <br/> Ora, per essere schietti, questa è una delle migliori storie da inserire nel video media di gioco e una delle mie storie preferite di sempre. Si basa sul libro 'hearts of Darkness' di John Conrad e l'argomento potrebbe essere fatto che questo gioco è superiore sia a quel libro che ad Apocalypse Now, dato che per quei due sei stato solo un testimone, ma in questo gioco, è molto è tutta colpa tua <br/> <br/> La storia è una sveglia molto, molto toccante. Ha momenti che non sono stati abbinati e dubito che lo faranno per un po '. Il viaggio che intraprendi è così unico che non è stato fatto nulla che ti sia vicino. Pensa al film più inquietante che hai visto, quasi a garantire che questo gioco lo sarà ancora di più. Ma, anche se questo gioco è il carburante per i terrori notturni, è così, così ben scritto, diretto, recitato e raccontato che è un'esperienza che garantirò che manterrai e vorrà rimanere per sempre. Non posso esprimere a parole i miei sentimenti per questa storia, immagino che sia troppo bello per le parole. <br/> <br/> Ora dalla parte più forte del gioco ai più deboli: il movimento e il sistema di combattimento. È fondamentalmente frustrante come l'inferno. Abbiamo già visto tutti questi meccanismi in giochi come COD e Gears of War, ma qui non è così semplice. È orribile quando vuoi avanzare nella storia il più rapidamente possibile, ma non puoi, dal momento che i controlli sono così goffi. Ma questo gioco non riguarda i cannoni oi controlli, quindi questo è un piccolo problema (a meno che non giochi duro, poi lanci oggetti alla TV). <br/> <br/> Le immagini del gioco sono stupefacenti. Non dirò magnifico visto che ci sono molti aspetti inquietanti in questo gioco, ma è certamente sorprendente. <br/> <br/> Il doppiaggio è qualcosa che non è mai stato abbinato. Potrei esagerare un po '(non penso però) ma penso che la recitazione vocale di Nolan North (la voce di Captain Walker) sia una delle migliori voci vocali che abbia mai sentito. Una cosa importante da sottolineare è la progressione del giocatore. Inizia con il discorso di guerra appropriato & quot; nemico in giù & quot; o & quot; il target è neutralizzato. & quot; Ma mentre il gioco continua e tu e il tuo personaggio diventate più devastati e distrutti, il dialogo di Walker diventa "Kill è confermato!" e & quot; Got the f *** er!. & quot; Ma a fianco del Nord sono i suoi due compagni, Lugo e Adams, entrambi espressi brillantemente rispettivamente da Omid Abtahi e Christopher Reid.Jake Busey è un'altra voce che viene brillantemente utilizzata come personaggio chiamato "il radiologo". Questo personaggio insieme a Konrad ha alcune delle migliori linee. Oltre a North e Busey, penso che il personaggio principale del cast sarebbe Bruce Boxleitner che esprime Konrad. Konrad riceve così tante linee eccellenti e Boxleitner le consegna perfettamente. È raro trovare un gioco con questo calibro di doppiaggio. <br/> <br/> La colonna sonora è quella che ti fa davvero sentire un eroe, che troverai, è qualcosa di molto importante per la storia. I vecchi classici sono mescolati con nuove canzoni per creare una colonna sonora perfetta e tonante. Un paio di momenti salienti in cui la colonna sonora aggiunge un altro livello di grandezza è quando parli con un tizio chiamato "il radiologo" che ti ha intrappolato. Quindi suona & quot; Nowhere to run & quot; sopra i diffusori. Un altro risultato straordinario è quando corri verso un convoglio di camion e ti stai combattendo verso il centro di uno stadio. Puoi usare la furtività per entrare lì, ma se ciò fallisce, il nemico accenderà la radio con la canzone & quot; Gladgow Mega Snake & quot; di Mongwai (per avvisare altre truppe). Con l'inclusione della canzone che gira attorno allo stadio e i nemici che cercano di ucciderti visibilmente, è uno dei momenti più tesi che ho visto nella memoria recente. <br/> <br/> Se solo Spec Ops aveva un meno solido sistema di controllo, quindi il gioco sarebbe stato assolutamente impeccabile, ma ancora, Spec Ops: The Line ha una delle migliori storie nei videogiochi ed è una delle mie storie preferite di sempre. Spinge tante cose inquietanti nella tua faccia e sta dicendo "Ti senti ancora un eroe? Spero che tu sia orgoglioso del tuo lavoro. & Quot;
Questa recensione contiene spoiler per la campagna per giocatore singolo. <br/> <br/> Spec Ops: The Line è uno sparatutto in terza persona sviluppato da Yager Development e pubblicato da 2K Games. Presenta una meccanica di copertura simile a Gears of War. Il gioco è ambientato in una Dubai post-apocalittica dove le tempeste di sabbia hanno distrutto gran parte delle infrastrutture della città. Il multiplayer è focalizzato sul combattimento di squadra con un sistema perk simile a Call of Duty 4: Modern Warfare. Il single player è una storia lineare di circa 6 ore che segue il capitano Martin Walker mentre indaga su un segnale inviato dal colonnello John Konrad a Dubai. <br/> <br/> Il multiplayer di questo gioco ha una base di giocatori morti. Qualsiasi gioco multiplayer che può essere assemblato è rotto a causa di un cattivo netcode e delle decisioni di progettazione del gioco. Tuttavia, la caratteristica principale di questo gioco non è il multiplayer, ma è la sua in campagna per giocatore singolo. <br/> <br/> Sulle impressioni iniziali, il gioco per giocatore singolo è un moderno gioco militare con taglierina di biscotti. Il gioco inizia con il giocatore che assume il controllo del Capitano Walker al comando di una piccola squadra di agenti della Delta Force. Il giocatore entra immediatamente in contatto con insorti ostili che il giocatore deve eliminare. Se il giocatore interrompe il gioco qui, non ha permesso al gioco di sovvertire le aspettative. Da quel momento, la storia inizia a sovvertire le aspettative del giocatore attraverso i suoi meccanismi e costringe il giocatore a mettere in discussione la natura della violenza nei videogiochi. Il giocatore è costretto ad entrare in situazioni sempre più scomode che sono causate dal meccanismo di base del gioco di andare avanti ed eliminare il nemico ad ogni costo. Questo gioco non è un gioco facile da digerire. Ha molte scene difficili che sono provocate dalle azioni del giocatore. Questo gioco non fa sentire bene il giocatore come sparatutto classico come Call of Duty o Halo. <br/> <br/> Complessivo, Op spec: The Line è altamente raccomandato. Questo gioco è una delle storie più efficaci che possono essere raccontate nel suo mezzo. La sovversione delle aspettative potrebbe mettere un po 'fuori dal gioco. Per coloro che sono disposti a cavalcarla fino alla fine, il gioco può suscitare emozioni nel giocatore che sono impossibili in altri tiratori. <br/> <br/> Il seguente è un'analisi del gioco e contiene importanti spoiler nella trama. <br/> <br/> La mia interpretazione del gioco è che l'intero gioco è stato un trauma indotto dal capitano Walker. Dall'inizio del gioco, il giocatore sta abbattendo i nemici senza volto in elicotteri che inseguono il giocatore. Il giocatore subisce un incidente in elicottero e apparentemente vive i loro ultimi momenti. Il gioco torna all'inizio della missione in cui Walker e compagnia entrano per la prima volta a Dubai. Il gioco inizia con una dissolvenza al bianco. Le dissolvenze sono importanti per capire quali parti sono la realtà, mentre le dissolvenze verso il bianco indicano allucinazioni o Walker si sta illudendo e quindi il giocatore. Questo può indicare che la storia non è reale ed è Walker che cerca di creare una storia in cui è un eroe. Questo racconto entra in conflitto con la realtà quando perpetra un atto di violenza sulle persone che ha voluto salvare.È questa giustapposizione narrativa intenzionale che contribuisce alla dissonanza cognitiva Walker e alle esperienze del giocatore. Anche prima della scena del fosforo bianco, il giocatore può già sentirsi a disagio per le azioni e il dialogo del Capitano Walker. Il suo desiderio di spingere il giocatore e la sua compagna in avanti a qualsiasi costo contribuisce alla sensazione inquietante che ci sia qualcosa di profondamente sbagliato in lui. <br/> <br/> I piccoli dettagli di questo gioco si prestano ai temi dell'horror psicologico che sono presenti in questo sparatutto. Il gioco ha costantemente il giocatore che scende di livelli che se il giocatore sta prestando attenzione può aumentare il disagio che provano. I nemici in questo gioco hanno anche piccoli tocchi con gli scherzi tra loro che contribuiscono alla sensazione inquietante di doverli sparare. È solo dopo il secondo incidente in elicottero che il giocatore inizia a salire. L'implicazione è che Walker e il giocatore arriveranno a una nuova rivelazione. La rivelazione è lo scontro con John Konrad. <br/> <br/> Spec Ops: The Line è stata assolutamente la migliore storia che abbia mai vissuto. La storia non contiene nulla nella sua presentazione.


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last edited 289 weeks ago by Deskitaret
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